游戏王里最厉害的卡是哪几张? (游戏王水机)

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  • 游戏王里最厉害的卡是哪几张?
  • 《游戏王》的发展前景怎么样?
  • 游戏王里有什么卡组好,比较厉害而且容易上手,听说自然不错?
  • 虫惑魔卡组的克星卡组?
  • 游戏王卡组闪刀姬怎么组比较好?
  • 防火墙龙是什么种族?
  • 属于90后的儿时记忆有哪些?
  • 游戏王里最厉害的卡是哪几张?

    谢谢老铁的邀请回答游戏王至今发展变化非常大,随着动画的推出,游戏王这款卡牌游戏深受玩家欢迎,它多变的卡牌组合,生命点过少的绝地反击,决定性的神抽卡,1v1,2v2,都给我们带来无穷的欢乐!以下我介绍几张最厉害的卡吧。1.(末日死神)恶魔族六星怪物,攻击力:2400,守备力:0,它的效果是:(在场地,只要该以正面存在,以基地的牌为对象的或从墓地发起效果的魔法,陷阱,怪物的效果,全部无效。)可以想象出一些特殊召唤以一命换一命都无效,多么的痛,发动不了魔法卡和陷阱卡,对面就废了。可以说六星怪物多么受欢迎。2.(城之内的王牌之一人造人)机器族六星怪物,攻击力:2400,守备力:1500,它的效果是:(陷阱牌无效化)这个太强大了,出不了陷阱牌有种断手感觉吧,简直无力,这时一定想到用魔法卡去对抗。3.(远古王虎)兽族四星怪物,攻击力:1700,守备力:1000,它的效果:(以此卡在场上为限,召唤,特殊召唤后场上攻击力1400以下的怪物全破坏)开局利器,一般对手有效果的怪物处于1400攻击力以下,一出场把对手压制感觉,1700攻击力比较有优势加点攻击装备(巨大化,巨斧),对手的初级怪物很快被你消耗点,基本对手只剩下陷阱牌和魔法卡4.(严格的老魔术师)魔法师族四星怪物,攻击力:1700,守备力:1000,它的效果:(严格的老魔术师表示在外面的时候,场上外面的卡全部回复原样,卡的效果不能发动)在这里就是说效果都不能发动了,星星少还打出高质量的开局5.(幻影的巨龟)水族四星怪物,攻击力:1200,守备力:1400,它的效果:(当该卡在场上以正面表示存在的时候,对方控制的魔法,陷阱卡对该卡片产生的效果就失效了)可以说对手准备的魔法,陷阱卡无效,握在手里还有什么用呢。能压制对手出不了牌,才是最强其次把牌循环利用 ,把失去的牌从墓地回收利用就更厉害(被隐藏的魔导书:陷阱牌在自己墓地选择2魔法卡,加入牌堆,然后洗牌)(魔导书整理:魔法卡,效果从自己的牌堆中选出3张牌,再依照自己喜欢的顺序放进牌堆中,对手则无法确认这些牌)两张的卡,基本五个断手断脚的埃及大邪神都抽到了,这能达到失去牌重新利用,还放好顺序抽到,老实说三国杀的诸葛亮效果也是模仿游戏王的。(废物再利用,永久魔法卡,效果:在自己回合的准备阶段时,付出300点生命点,可选择存在于自己墓地的怪物以外的卡片一张,放回到牌堆最下面一张)(守墓者恶魔,永久魔法卡,效果是对手发动攻击时,必须要舍弃一张手牌)食人虫,黄河渡船,暴君龙思路:我方不断补充卡牌,不断使对方扔牌,然后用魔导书整理魔法卡,快速抽到复活卡和怪物卡,短时间内达到极致,再加上面怪物效果压制对手低级怪物,魔法卡,陷阱卡,连效果都发动不了。。伟大的魔兽卡耶德,你试试用七星怪物把他召唤双倍,举例恶魔召唤2500,召唤耶德都有5000吧神卡还有都没他们厉害呢,其实还有很多厉害的卡牌带我们慢慢发掘,谢谢观看

    《游戏王》的发展前景怎么样?

    卡太多,对新手很不友好。召唤方式更多,更伤人了。所以!!!游戏王决斗链接,你值得拥有!!!一二代的卡牌,简单的卡组!还有人物技能哦~

    游戏王里有什么卡组好,比较厉害而且容易上手,听说自然不错?

    首先要确认是以他们那突破60上限的卡堆来比较,还是在现实中以这些卡组的核心为轴去重建卡组再比较。

    如果是前者,那前五部依照大师三规则来看,应该是游星>番茄>游马>游戏>十代,第六部的作哥待定,就目前来看,作哥的卡组不逊色于游星。另外,表游在新剧场版里的卡组相对动画其他人物来说是非常出色的,他的新卡组体现出了现实中坑beat向卡组的理念,实战应该比其他所有卡组要强。

    如果是后者,那可以把这六部放在新大师规则里来对比。我个人认为这几位的卡组应该是番茄>>>>>>作哥>游星≈十代>游戏>游马。

    番茄的卡组不用多说,EM魔术师,放现在能直接登顶环境的卡组,不过要注意的是,番茄的卡组不是EMEm或者EM龙剑,因为Em卡组并不是番茄的卡组,龙剑士也跟番茄毫无关系,这个还是要分清的。

    作哥有着无敌的防火龙,这卡是游戏王历史上上限最高的卡,比禁卡表里90%以上的卡还要强大的多,一张卡把将近十张替死鬼送进了小黑屋。这张卡把link的上限拔高到了以前所有的卡都望尘莫及的地步,这一张卡带来了几十种成功率95%+的ftk以及最让人绝望的场子幻崩场。作哥的卡组如果能用好防火龙就能打出现在仅次于幻崩拳的码语者拳,电子界这个卡组也还不错,虽然没法和番茄比,但也是一个偶尔能上位的卡组(六代的卡组在现实中是真的强)

    游星的卡组放在现在应该是废二或者暗同调,靠着偷星虫和水机防火(新大师基卡)来做三耀变,再或者是其他的一些场子。这卡组没法跟番茄比,跟作哥比也差一些(毕竟防火是作哥的)但是也是能偶尔偷个上位的卡组(当然想上位肯定不能做三耀变)。

    十代的卡组就是暗爪beat喽,不要说打拳,英雄打拳要带刚鬼或者各种暗战士的,这些都不是十代的卡,也不是手坑水机这种新大师不能不带基卡,所以十代的卡组最好用的还是暗爪beat。这卡组和游星的卡组实力差不多,一个beat向一个展开向。

    游戏的卡组…黑魔导吧。破坏龙ftk和一回合光创还是要用太多别家的卡,不能算游戏的了。黑魔导算是个二线末的卡组吧,打娱乐局还是挺好用的。跟前面的就没法比了。

    游马有很多强大的终端,但是他的卡组展开实在不行,只能排最后了。

    另附一张比较出名的图来展示一下番茄的卡组当年干了些什么

    这个图比较老了,其中将近一半的卡是番茄的。就现在来说,番茄的卡在o表里是1禁6限,间接被害的是4禁9限。这就足以说明番茄卡组的强大之处了。

    还有的人说游星的暗同调多么多么厉害,这么说吧,确实厉害,但是跟竞技场的历代顶级主流比就只有挨虐的份。暗同调所处的时代是全游戏王历史最弱的时代,当时EM一脉被一遍一遍的削到了满门抄斩的地步,帝王和彼岸也受到了不小的削弱,而十二兽真龙恐龙这一帮九期末的bug还没出来。当时的主流青眼.DDD.abc.炼装这些卡组基本上是一刀未削就退环境,就这么个环境暗同调当时都不是主流,怎么和番茄比。顺便提一下当初偷星虫被禁是因为这个暗同调卡组削手,这在当时是k社的禁忌,所以才被禁的,而不是说这卡在当时多么多么强。就像是暴君海王星再怎么吹,当初在十二兽面前根本就出不了场。当然现在的环境偷星虫肯定不能放,但这也和暗同调没关系,主要是怕这卡反复横跳花式link。

    虫惑魔卡组的克星卡组?

    没有绝对的克星卡组。
    虫惑魔卡组需要依靠大量的墓地和手牌操作来展开游戏,因此卡组的打法非常灵活。
    如果对手阻碍了虫惑魔的操作,那么虫惑魔就会很容易失去优势。
    一些具有墓地抹杀、手牌压制能力和特定型号卡的卡组可以对虫惑魔造成威胁,但也需要看具体的实战情况而定。
    虫惑魔卡组的战斗指令和打法非常复杂,需要有较高的游戏技能和对游戏环境的把握。
    在实际对战中,不仅需要考虑对手卡组的特点和打法,还要留意所用卡组卡池和卡牌数量,以尽量减少不利的情况。
    此外,虫惑魔卡组还有不少变形版本,例如虫惑魔魔术士、虫惑魔英豪等,玩家还需要据此进行针对性的分析和应对。

    游戏王卡组闪刀姬怎么组比较好?

    核心卡

    闪刀启动-交闪

    一经推出就被各位大神吐槽是假卡的超强本家魔法,没有一回合一次的限制,可以检索一张本家的卡,并且墓地有3张以上魔法卡的时候还能再抽1,真的是暴赚。

    闪刀姬-零衣

    在对方解掉你的闪刀连接怪兽的时候要是这张卡在墓地就能跳出来再叫一只连接怪,具有比较强的干扰效果。

    闪刀机-大黄蜂浮游单元

    可以特招一个token,增加了本卡组的展开点,必下满的一张卡。

    闪刀姬-黑寡妇抓锚

    本家唯一的保命手段,可以作为对方回合使用的干扰点,无效对方场上一张怪兽的效果,墓地有3张以上魔法的话可以把那张怪兽拉过来。

    游戏王里最厉害的卡是哪几张? (游戏王水机)

    基本打法

    这是个非常考验基本功的卡组,许多操作对于顺序和理解十分讲究,因此并不是乍一眼看上去的简单操作卡组。

    当然,本卡组的理念是很简单的,就是不断与对方消耗资源,找到机会喷气otk一波。

    这里为各位带来一些打法要点,以及喷气otk方法。

    1.场地点零衣,零衣连锁解放自己,这样就既能检索卡组顶的闪刀卡,又能召唤闪刀连接怪兽了。

    2.ep的时候可以用多任务战刀机把交闪盖回来,再发雫空效果检索卡组内的交闪,双交闪给对方压力很大。

    3.对方空场的时候可以用零衣先攻击,然后发动零衣效果战阶特招燎里多抢一些血。

    4.基本上闪刀的所有魔法卡都是需要先完成前半效果,才能使用后半效果的,举例烈火再燃,必须先破坏怪兽以后才能破坏魔陷,不过后半效果可以选择不发动。

    5.烈火再燃与妨碍波纹的后半效果都是不取对象的。

    6.零衣的1效果解放是cost,所以发动的时候零衣就已经不在场上了,这时候可以直接连锁自己的闪刀本家速攻魔法。

    7.黑寡妇抓锚必须先无效对方怪兽的效果,然后才能获得对方怪兽的控制权,如果对方怪兽没有效果,这张卡是不能对它使用的,根据要点4,也无法获取控制权。

    喷气otk combo

    需要组件:闪刀机-大黄蜂浮游单元+任意可通招的调整怪兽+手牌1

    先发动大黄蜂,token link召唤燎里,燎里拿回大黄蜂,然后发动大黄蜂特招token,通招一张任意调整怪兽,火刀与调整link召水机,水机拉喷气,水机喷气link召召唤女巫,召唤女巫点token特招零衣,丢手牌复活喷气,喷气和零衣同调召唤比剑骑手,token link召雫空。

    终场:召唤女巫+比剑骑手+雫空

    防火墙龙是什么种族?

    防火墙龙种族是电子界怪兽

    防火墙龙,游戏王卡片之一。动画《游戏王VRAINS》主角藤木游作在高速决斗中使用技能「风暴访问」在「数据风暴」中捕获的第4只王牌怪兽。

    连接值为4的连接怪兽,拥有指定怪兽为对象的除去、回收能力和所连接区的支援效果。

    ①②的效果都没有同名卡次数限制,①效果只要「防火墙龙」离开过场上就能不断重置效果,②效果只有手卡的资源充足就能不断地特殊召唤出更多强力怪兽

    ①②效果在满足条件时连锁使用还能够将墓地回收的怪兽召唤到场上,不论是压制能力还是展开能力都属于最上级的怪兽。

    由于可通过多种手段稳定达成FTK,在2018年1月1日被限制,期间牵连无数有着LP伤害效果的卡片被禁止,即便如此,以「防火墙龙」为展开核心实现额外连接封锁场的卡组构筑还是越来越多,使打拳之风在实卡环境愈演愈烈,甚至在一回合内用光之创造神取得特殊胜利,终于在2019年1月1日「防火墙龙」成为禁止卡。

    并且由于「防火墙龙」在OCG被禁止的原因,动画《游戏王VRAINS》82话之后,「防火墙龙」就再也没有出现在《游戏王VRAINS》之中,已经被其马甲形态「防火超越龙」和「防火龙·暗流体」取代。

    双龙叠放拷问鹰,战舰下蛋出梁龙,跳个蜘蛛变女巫,女巫点蛋生猎户,猎户加蛋调水机,防火幻崩生万物

    属于90后的儿时记忆有哪些?

    池塘边的榕树上知了在声声叫着夏天操场边的秋千上只有蝴蝶停在上面黑板上老师地粉笔还在拼命唧唧喳喳写个不停等待着下课等待着放学等待游戏的童年。 童年是一堆重叠的老照片,埋藏着着曾经懵懂无知的少女少年。 当风筝断了线,教室的纸飞机不能回转,羞涩的眼中鲜艳的脸、转瞬即逝,为追逐梦想再也看不见,已成断片。 童年留下的痕迹,就如墙上的涂鸦,被时间雕刻着,提醒着我们那些不可复制、一去不返的美好时光。让我们随着绘本《童年》一起进入童年的记忆吧……!1,放风筝,一元一个,带线圈的3元。我爸说:买的多拐(不好看),大给你糊一个出来!2,冬季很冷,围着火炉烤红薯。蜂窝煤,不冒烟。那时的黑白电视一个村总共不过几台,一开电视跟开大戏一样,每家换着拿土豆、苞米、地瓜(红薯)……甜甜的,香喷喷!3,爆米花。可以爆玉米、大米、黄豆等,价格不等,约么五毛钱上下,自备火柴。4,老师是蜡烛,燃烧了自己,点亮了别人。过去的老师认真到什么程度呢?,——没背完课文,中午留下不让吃饭,下午再不会背,下午放学继续留下背……,一周后,全班总有个别人成为反面教材。5,跳皮筋。马莲开花二十一,二呀二五六,二呀二五七,二八二九三十一……,那高扬的小辫子,总让男孩们宠宠欲动。未完说明,望有志者补充????????

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